La proposta progettuale si pone l’obiettivo di realizzare un percorso di ricerca industriale finalizzato all’ottenimento di nuove conoscenze e capacità nel campo degli applied games, piattaforme di gioco e/o tecnologie interattive pensate per uno scopo non strettamente ludico ,per la valorizzazione del patrimonio culturale (tangibile e intangibile) italiano e internazionale.
Il progetto si propone di realizzare:
1. - un gioco interattivo finalizzato alla divulgazione del patrimonio storico-archeologico, prendendo spunto dalle collezioni museali (del Museo Archeologico nazionale di Napoli in primis) per evocare in forme suggestive la cultura dell’antichità e la ricostruzione di civiltà e scenari del passato (AcquaMANN);
2. – giochi interattivi volti ad affrontare i temi e le sfide della divulgazione scientifica, con attenzione al coinvolgimento degli utenti in sfide e processi in grado di rendere concreto e avvincente l’approccio ai problemi attraverso il metodo scientifico e l’impostazione di scelte ludiche rispondenti a precisi scenari Metodologici (20.000 suoni sotto i mari Darwin & Dohrn);
3 - un gioco interattivo che consenta di guidare gli utilizzatori alla scoperta dell’ecologia degli ambienti acquatici, focalizzando l’attenzione su una componente microscopica, il fitoplancton, fondamentale per il funzionamento e l’equilibrio di questi ecosistemi, i più diffusi sul nostro Pianeta( Phytoadventure e Ecobab) .
Funding Programme
Ministero dell’Istruzione, dell’Università e della Ricerca - Avviso per la presentazione di progetti di ricerca industriale e sviluppo sperimentale nelle 12 Aree di specializzazione individuate dal PNR 2015-2020: Area di specializzazione CULTURAL HERITAGE.
Date
Inizio: Luglio 2021
Fine: Dicembre 2023
Durata: 28 Mesi